Neden Çevrimiçi Oyun Oyuncuları Uğurlu Saat İnancını Müneccimlerle Paylaşıyor
Osmanlı sarayında önemli bir iş başlamadan önce sık sık bir kişiye danışılırdı: müneccimbaşı. Yeni bir padişahın tahta çıkışı, bir seferin yola koyuluşu, bir caminin temelinin atılması gibi olaylar için en uygun anı, yani "eşref saati"...

Osmanlı sarayında önemli bir iş başlamadan önce sık sık bir kişiye danışılırdı: müneccimbaşı. Yeni bir padişahın tahta çıkışı, bir seferin yola koyuluşu, bir caminin temelinin atılması gibi olaylar için en uygun anı, yani "eşref saati" belirlemek onun göreviydi. Yıldızların konumuna bakılır, takvimler incelenir ve doğru dakika ilan edilirdi. Bugün bu uygulama bize uzak görünebilir, ama çevrimiçi oyun topluluklarında neredeyse aynı inancın yeni bir biçimini her gün görüyoruz.
Herhangi bir oyun sohbet grubuna sorun, biri size ödül paketlerini açmanın en iyi zamanının gece yarısından hemen sonra olduğunu söyler. Bir başkası sabahın erken saatlerinde, sunucular kalabalıklaşmadan önce açmayı önerir. Üçüncüsü pazar akşamlarının uğursuz olduğuna yemin eder. Kart oyunlarını mobil uygulamalarla ankertoto gibi tarayıcı siteleri arasında bölerek oynayan bir arşiv uzmanı, altı ay boyunca her nadir ödülü saatiyle birlikte bir tabloya kaydetti. Kendi "eşref saatini" kanıtlamayı umuyordu. Sonunda bambaşka bir şey kanıtladı, ona birazdan geleceğiz.
Saray Müneccimleri Neyi Hesaplıyordu
Müneccimbaşının işi yalnızca kehanet değildi. Takvim hazırlamak, namaz vakitlerini ve dini günleri hesaplamak, yıllık takvimleri sunmak da görevleri arasındaydı. Yani gökyüzünü düzenli olarak gözlemleyen, ölçen ve kayda geçiren bir uzmandı. Bu işin bilimsel ölçüm tarafı gerçekti ve faydalıydı. Uğurlu saat seçimi ise bu bilginin üzerine eklenen bir inanç katmanıydı.
İnsanların zamanı nasıl ölçtüğü ve bu ölçümlere nasıl anlam yüklediği, uzun bir tarihin konusudur. Saatler yaygınlaşmadan önce zamanın nasıl ölçüldüğünü anlattığımız yazıda bu ölçüm geleneğinin kökenlerine bakmıştık. Riskli bir işe girişmeden önce işaretlere danışma alışkanlığının ise çok daha eski olduğunu eski hükümdarların kehanetlere başvurması üzerine yazımızda ele almıştık.
Seferi Gerçekte Ne Belirliyordu
İlginç olan şu: eşref saat ne kadar özenle seçilirse seçilsin, bir seferin sonucunu belirleyen asıl etkenler çok daha dünyeviydi. Osmanlı seferleri genellikle baharda, yolların kuruduğu ve otlakların atları besleyebildiği dönemde başlardı. Halk takviminde Hıdrellez, sefer mevsiminin açılışıyla sık sık ilişkilendirilirdi. Kış yaklaşınca ordunun geri dönmesi gerekirdi, çünkü çamur, soğuk ve yem kıtlığı en güçlü orduyu bile yıpratırdı.
Yani gerçekten önemli olan zamanlama mevsimdi, ikmal takvimiydi, yolların durumuydu. Bunlar öngörülebilir ve planlanabilir şeylerdi. Müneccimin seçtiği dakika ise bu gerçek etkenlerin yanında sembolik bir anlam taşıyordu.
Oyun Sunucuları Saate Göre Şansı Değiştirir mi
Doğru tasarlanmış bir oyunda hayır. Ödülü belirleyen rastgele sayı üreteci saate bakmaz. Geliştiricilerin bunu böyle tutmak için güçlü nedenleri var. Birçok ülke, ücretli rastgele ödüllerin olasılıklarının yayımlanmasını zorunlu tutuyor. Saate göre sessizce değişen olasılıklar hem ciddi bir hukuki sorun olurdu hem de kolayca fark edilirdi, çünkü arşiv uzmanımız gibi titiz oyuncular büyük veri setleri topluyor.
Uzmanın altı ay ve 1.100'ü biraz aşan çekilişin sonunda elde ettiği sonuç düzdü. Nadir ödüller günün her dört saatlik diliminde aşağı yukarı yayımlanan oranda çıkmıştı. Gece yarısı dilimi birkaç hafta biraz daha iyi göründü, sonra dengelendi. Bu geçici yükseliş, küçük örneklemlerde tesadüfen beklenecek şeyin ta kendisiydi.
Oyunlarda Zamanlama Gerçekten Ne Zaman Önemlidir
Sefer mevsimi gibi, oyunlarda da zamanlamanın gerçek bir etkisi var. Yalnızca şansla ilgisi yok.
- Günlük sıfırlamalar. Görevler, ücretsiz paketler ve enerji genellikle sabit bir sunucu saatinde yenilenir. Sıfırlamadan hemen sonra oynamak, toplanacak tam bir günlük ödül sağlar.
- Etkinlik süreleri. Sınırlı etkinlikler belirli saatlerde başlar ve biter. Bu saatleri bilmek, herhangi bir uğurlu saatten çok daha değerlidir.
- Eşleşme havuzları. Oyuncuya karşı oyuncu modlarında çevrimiçi kişi sayısı bekleme süresini ve bazen rakip seviyesini etkiler.
- Sunucu yükü. Yoğun saatler gecikme getirebilir.
- Kendi dinçliğiniz. En büyük etken budur. Gece saat birde yorgun bir oyuncu, karar gerektiren her oyunda daha kötü seçimler yapar.
Bu liste, müneccimin dakikası ile sefer mevsimi arasındaki farkın oyundaki karşılığıdır. Birincisi semboliktir, ikincisi sonucu belirler.
Bir örnek vermek gerekirse, uzmanın oynadığı oyunda haftalık lonca etkinliği pazar gecesi 23.59'da kapanıyordu. Grubun "pazar uğursuzdur" inancı da tam buradan doğmuştu: insanlar son saatlerde aceleyle oynuyor, yorgun kararlar veriyor ve kötü sonuçları günün kendisine bağlıyordu.
"Kendini Şanslı Hissettiğinde Oyna" Öğüdü Neden İşe Yaramaz
Bazı oyuncular katı uğurlu saat fikrini reddeder ama onun yerine daha yumuşak bir versiyon koyar: kendini şanslı hissettiğinde oyna. Zararsız, hatta biraz bilgece görünür. Pratikte oyuncunun aleyhine çalışır.
Şanslı hissetmek genellikle yakın zamanda gelen iyi bir sonucun ardından gelir. Bu da yumuşak öğüdün oyuncuyu tam da bir galibiyetten sonra devam etmeye ittiği anlamına gelir. Oturum, keyif alınan noktayı aşacak kadar uzar. Üstelik insanlar sıfırlama ve etkinlik takvimine göre plan yapmak yerine bir his beklemeye başlar, oysa gerçekten daha fazla ödül getiren zamanlama faktörleri bunlardır. Burada plan hissi yener. Oyun saatlerinizi sıfırlamaya ve kendi enerjinize göre belirleyin, ruh hâlinizi karardan uzak tutun.
Osmanlı sarayında da eşref saat beklenirken hazırlığın ihmal edildiği görülmezdi. Saat seçilirdi, ama ordu da hazırlanmış olurdu. Sorun, saati hazırlığın yerine koymaktır.
Tablo Gerçekte Ne Gösterdi
Arşiv uzmanına dönelim. Verisinde şans aramayı bıraktığında iki başka şey fark etti. Birincisi, rekabetçi kart maçlarındaki galibiyet oranı saat 23'ten sonra, saat 21'den öncesine göre yaklaşık altı puan düşüktü. Akşamın erken saatlerinde daha keskindi. İkincisi, nadir ödüllerinin yaklaşık üçte biri, yoğun günlerde neredeyse atladığı ücretsiz günlük paketlerden gelmişti. Bu paketleri düzenli olarak toplamak, koleksiyonuna herhangi bir zamanlama hilesinden fazla katkı sağlamıştı.
Rutinini değiştirdi. Oyunundaki günlük sıfırlama yerel saatle 20.00'de oluyordu, o da sıfırlamadan hemen sonra oynamaya ve 22.30'dan önce bırakmaya başladı. Koleksiyonu biraz daha hızlı büyüdü ve akşamları daha az telaşlı geçti. Saray hayatının nasıl düzenli bir zaman çizelgesine göre işlediğini anlattığımız Osmanlı saraylarında günlük hayat yazımızı okuyanlar, düzenin her zaman şanstan daha güvenilir olduğunu hatırlayacaktır.
Topluluktaki Saat İnançlarıyla Nasıl Konuşulur
- Gözlemin kaç çekilişe dayandığını sorun. Küçük sayılar çoğu zaman tartışmayı kendiliğinden bitirir.
- Kendi kaydınızı paylaşın. Veri, görüşten daha ikna edicidir.
- Konuşmayı gerçekten önemli olan zamanlamaya çevirin, örneğin bir sonraki etkinliğin ne zaman bittiğine.
- Bazı insanların ritüelden keyif aldığını kabul edin. Gece yarısı paket açmak, harcamayı değiştirmediği sürece zararsız bir alışkanlıktır.
Arşiv uzmanımızın grubunda bu yaklaşım işe yaradı. Bir üye, gece yarısı paketlerinin "daha cömert" olduğunu iddia ediyordu. Uzman ona kendi tablosundaki gece yarısı satırını gösterdi: 180 çekilişte üç nadir ödül, öğle diliminde ise 175 çekilişte yine üç. Tartışma uzamadı. Üye gece yarısı ritüelini bırakmadı, ama artık onu bir uğur olarak değil, günün sonunda kendine verdiği küçük bir keyif olarak anlatıyor.
Bakmaya Değer Saat
Müneccimbaşı gökyüzüne bakıyordu, ama seferin kaderini çoğu zaman takvimdeki mevsim, yoldaki çamur ve ambardaki erzak belirliyordu. Çevrimiçi oyunlarda da bakmaya değer bir saat var: sıfırlama sayacı, etkinlik geri sayımı ve size yorulduğunuzu söyleyen o sessiz iç ses. Bunlara dikkat ederseniz hayali uğurlu saat önemini yitirir. Nadir kart olasılığın izin verdiği anda gelir, siz de o an onu fark edecek kadar dinç olursunuz.
More in Games
Games
Cevrimici Sayi Oyunlari ve Sans Kavraminin Kisa Tarihi
Insanlar sansa binlerce yildir oynuyor. Kemikten yontulan ilk zarlardan Roma meydanlarindaki kura cekimlerine, oradan da...
Games
Cevrimici Oyun Basarim Rozetleri ve Osmanli Nisan Gelenegi
Cevrimici oyunlarda bir gorevi tamamladiginizda ekrana cikan kucuk bir rozet, aslinda cok eski bir fikrin yeni bir kilifidir.
Games
Çevrim İçi Oyunlar Eski Ticaret Yollarını Nasıl Canlandırıyor
Birçok çevrim içi oyun, oyuncuyu sadece savaştırmaz, aynı zamanda mal taşıtır, yol açtırır ve ticaret kurdurur.